
Crédito: Divulgação
Líder em jogos de escape presenciais e online no Brasil, o Escape 60’ vem mostrando que gamificação também é sinônimo de aprendizado. Desde 2017, a marca já recebeu mais de 15 mil alunos de 800 escolas públicas e particulares, que trocaram a tradicional saída pedagógica por uma experiência interativa e lúdica, onde aprender passa a ser um jogo coletivo.
Nos espaços do Escape 60’, os estudantes tornam-se protagonistas de missões desafiadoras, resolvendo enigmas que exigem raciocínio lógico, colaboração e gestão de tempo. A cada etapa, habilidades como liderança, trabalho em equipe e resolução de problemas são estimuladas de forma natural, em um ambiente que mistura diversão e aprendizado.
A inovação também chegou às salas de aula com o Escape 60’ Edu, plataforma digital que leva a metodologia para disciplinas como matemática, língua portuguesa e ciências. Os professores acompanham o desempenho em tempo real, enquanto os alunos aprendem por meio de desafios práticos e motivadores.
A eficácia do modelo se reflete na adesão crescente: só entre 2024 e o primeiro semestre de 2025, o número de estudantes atendidos aumentou 7%, com destaque para alunos do 6º ao 9º ano. Educadores relatam que, após a experiência, os jovens retornam às aulas mais engajados, motivados e confiantes ao aplicar conteúdos escolares em situações lúdicas.
“Nosso objetivo é que cada saída pedagógica se transforme em um momento de aprendizado significativo — em que o aluno aprende sem perceber que está aprendendo”, afirma Jeannette Galbinski, diretora de marketing e sócia-fundadora do Escape 60’.
Para mais informações, acesse o site oficial.
da Redação A Toupeira


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